보드 게임 제조 비용은 툴링, 부품 비용, 장식, 규정 준수, 포장 및 화물의 5개 버킷으로 나뉩니다. 첫 번째만 일회성입니다. 디자이너는 일반적으로 툴링에 대한 예산을 책정하고 장식을 과소평가하며 규정 준수와 화물을 완전히 잊어버립니다. 이 기사에서는 각 버킷의 원동력이 무엇인지 설명하고 자신의 예산을 모델링할 수 있는 워크시트를 제공합니다. 그러나 파일을 보지 않고 게시된 숫자는 추측일 뿐이므로 의도적으로 가격이 포함되어 있지 않으며 섹션 1에서는 그 이유를 설명합니다.
3D 프린팅을 사용하여 조각품을 승인하고, 매우 작은 크기의 고급 작업을 위한 레진 캐스팅, 실제로 대량으로 배송하거나 재인쇄할 모든 것에 대해 사출 성형을 사용합니다. 세 사람은 실제로 경쟁자가 아닙니다. 그들은 동일한 프로젝트 타임라인에서 서로 다른 지점을 차지하고 있습니다. 경로를 결정하는 것은 수량, 디자인이 동결되었는지 여부, 그리고 모든 단일 제품에 대해 기꺼이 지불할 수 있는 수작업의 양입니다. 성형이 틀린 경우도 포함된 성형사의 비교입니다.
맞춤형 보드 게임 구성 요소는 플라스틱 사출 성형, 수지 주조, 3D 프린팅 및 다이 커팅의 네 가지 주요 경로로 만들어집니다. 사출 성형은 부품당 가장 낮은 비용과 가장 반복 가능한 품질을 제공하지만, 툴링에 전념한 후에만 의미가 있습니다. 결정은 세 가지로 귀결됩니다. 필요한 단위 수, 부품에 얼마나 세밀한 디테일이 포함되는지, 예산이 사전에 금형을 감당할 수 있는지 여부입니다. 이 가이드는 견적을 내리기 전에 각 경로, 실제 비용 구조, 재료 선택, 장식 방법 및 제조업체가 요구하는 정확한 내용을 안내합니다.